Comenzamos con Scratch


Vamos a empezar con Scratch, hemos elegido este lenguaje de programación pues es más que una herramienta de programación sin código, es también una comunidad de personas que comparten sus creaciones y aprenden las unas de las otras.



Scratch lo podemos usar online, siendo entonces accesible desde cualquier navegador. Si creas una cuenta puedes seguir con tu proyecto en casa. También se puede descargar, tanto en Linex como en Windows o Mac, pero nosotros hemos preferido usar la versión web.

En esta primera sesión vamos a presentar el espacio de trabajo, para eso damos un paseo por su interfaz, y los controles que te permiten crear un programa.

Ya estamos listos para realizar nuestro primer proyecto, vamos a hablar con Scratch..."hola, que tenga un buen día"

Por último, trabajamos en ver los movimientos, y por donde nos podemos mover, nuestro espacio de trabajo.


¡Scratch ya nos conocemos!


Presentación de nuestro proyecto. Ejercicio de retos algorítmicos, jugamos con los vasos.



Hoy comenzamos nuestro nuevo proyecto. Arranca el Proyecto Quédate del I.E.S. "Agora".

Este primer día nos presentamos todos, y también presentamos que vamos a ir haciendo durante esta nueva andadura.

Vamos a aprender entre todos a programar...primero solo en el ordenador, pero después vamos a programar robots.

Después de hablar de todo lo que durante este tiempo vamos a hacer, decidimos cuando lo haremos, y así fijamos los lunes como mejor día de la semana. Serán sesiones largas, porque los proyectos también lo son...cada día comenzaremos y finalizaremos uno o varios proyectos.

Y que toca para arrancar...un ejercicio de pensar, de pensar con las manos. Vamos a hacer nuestro primer algoritmo...pero con vasos. Porque también se puede programar sin ordenador.





El próximo día daremos al botón ON.